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Demoniste Affli PVE

 
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Nounours


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MessagePosté le: Dim 1 Avr - 01:31 (2012)    Sujet du message: Demoniste Affli PVE Répondre en citant

Meuh !


Guide pour les Demoniste qui veulent test la spé Affli en PVE =D




-Le démoniste affliction:

Cette spé ce base sur les DOTs, elle se joue avec le chasseur corrompu. La pierre à utiliser et la pierre de sort, pour la hâte sur corruption et trait de l'ombre pour l'augmentation de 1% des dégats sur les DOTs.
Tout comme la spé démonologie, il y a une phase d'exécution, celle-ci est à partir de 25% du boss.

La spé affliction n'apporte rien au raid, hormis +5% au coup critique, si il n'y as pas de démono ou de mage feu.
Cette spé à un avantage, tout le DPS n'est pas que sur 1 sort donc contrairement aux autres spé, si on à 1 critique en moins, on perdra 2-3 % de DPS contre 10% ou 20% sur les autres spé.


-La spécialisation :

Le but de cette spé est d'obtenir hanter (En affliction), et chercher ruine (En destruction).




Quelques points peuvent être changé, personnellement je préfère le chasseur corrompu amélioré plutôt que le drain d'âme amélioré (Même si celui-ci est buggé).
Les points dans concentration corrompu peuvent être mis ailleurs également, mais il est très génant en phase d'exuction de devoir lancer 15 fois le drain d'âme car un sort a réduit le temps de canalisation de 5-10 secondes.



-Cycle DPS (Ou priorité de sorts) :

Pour le démoniste affliction on va plutôt parler d'ordre de priorité de refresh des DOTs.

Au pull : Trait de l'ombre > Hanter > Corruption > Affliction Instable > Malédiction Agonie > Trait de l'ombre > Trait de l'ombre ....

L'ordre de priorité des sorts est : Hanter > Corruption > Affliction Instable > Malédiction d'agonie


Le fait de lancer Trait de l'ombre au début, c'est pour poser 1 stack d'entreinte de l'ombre qui affectera immédiatement Corruption.
Ne lancer pas Hanter lorsque le CD est up car vous avez 4 secondes et vous avez le temps de lancer 1 Trait de l'ombre entre temps. Car sur un combat on peux perdre environ 10-20 trait de l'ombre ce qui fait pas mal de dégats.
Lorsque vous refreshé la Malédiction d'agonie pensez à laisser le dernier tick car c'est le tick le plus fort.

A partir de 25% du boss, remplacer Trait de l'ombre par drain d'âme. Pour refresh une DOT dans cette partie du boss, il faut attendre que drain d'âme fasse un tick avant de poser la DOT. Cella permet d'éviter de perdre des ticks. Oubliez surtout pas de refresh les DOT, car elle augmente les dégats du drain dâme et sans les DOT, vous perdez énormément de DPS.



-Les statistiques :

Il faut 17% en toucher pour un démoniste H² et 16% A².
On peux enlever 3% grâce au talent suppression et 3% si il y as un Prêtre ombre ou Druide équilibre.
Donc le cap à atteindre est de 11% pour un H² et 10% pour un A²

Il n'y as pas de cap Critique / Hâte / Puissances des sorts. 

Jaune: Puissance des sorts + Hâte (Orange) Ou Hâte seulement
Rouge: Puissance des sorts
Bleu: Esprit + Puissance des sorts (Violet)
Meta: Diamant flambeciel chaotique



-Les démons:

Cette spé ce joue avec le chasseur corrompu, si l'on as le talent Chasseur corrompu amélioré il est bien sur le meilleur. Normalement 1 minute avant la fin du boss, on devrait changer de pet pour l'inferno mais sur ivalice il est buggé donc je ne conseil pas cette solution.


-Les glyphes:

Le glyphe de décomposition rapide pour la hâte sur corruption.
Le glyphe d'Hanter pour une augmentation de 3% sur toutes les DOTs.
Le glyphe de connexion pour une augmentation de la puissance des sorts de 20% de notre esprit.


-Les consommables :

Flacon du wyrm de givre.
Pour le bien nourri, il n'y en as pas de spécifique, celà dépend de votre stuff. (Personnellement je prend Puissance des sorts)
Pierre de sort.
_________________


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MessagePosté le: Dim 1 Avr - 01:31 (2012)    Sujet du message: Publicité

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